小组帖子:ue开发驻场项目需求——2人

indienova.com/groups/post/102253

一人主要负责使用蓝图进行常规功能开发3、需要到深圳或者杭州公司驻场3周左右4、费用:日薪600-1000……正常工作时间9:30-18:30。加班有额外的餐补联系人:宝琼-15574748337(微信同号)

杉果娘:杉果日报:《死亡空间 重制版》正式公布;“吃鸡之父”退出蓝洞

indienova.com/u/ceasia/blogread/29238

游戏可能会继续在多平台发行,比如最近的新版《雷神之锤》以及即将到来的《上古卷轴V:天际 周年纪念版》……值得一提的是,10月5日并非所有用户都会第一时间收到更新推送,这不一表示您的设备不支持升级。……V:幻痛》

indie 新闻官:2016 深圳 Buzz 游戏开发工作坊

indienova.com/u/news/blogread/1430

2016年11月5日周六,Buzz游戏开发工作坊(1天)将在深圳举办,计划邀请12个游戏开发项目路演、……爱普众创、Unity、UCCVR合作,面向独立游戏开发者、游戏设计师、工作室、学生和游戏开发爱好者,一天时间……2016年11月5日周六,Buzz游戏开发工作坊(1天)将在深圳举办,计划邀请12个游戏开发项目路演、

小组帖子:找个程序合作

indienova.com/groups/post/102604

上线一款仙侠风类吸血鬼游戏,后续再说需求:①具有独立完成吸血鬼这样作品的程序能力②兼职或全职皆可,每周能投入一定长度的开发时间……2:可兼职合作3:目前在深圳4:空闲时间做了个类幸存者的Demo,基本的弹幕射击框架已经完成

woshihao:鸡既鸣矣,朝既盈矣。匪鸡则鸣,苍蝇之声。

indienova.com/u/woshihao/blogread/26650

东方矣,朝既昌矣。匪东方则,月出之光。 虫飞薨薨,甘与子同梦。会且归矣,无庶予子憎。……东方矣,朝既昌矣。匪东方则,月出之光。虫飞薨薨,甘与子同梦。会且归矣,无庶予子憎。……颠之倒之,自召之。东方未晞,颠倒裳衣。倒之颠之,自令之。折柳樊圃,狂夫瞿瞿。不能辰夜,不夙则莫

Musicus!(Musicus!)

indienova.com/game/musicus

是 OVERDRIVE 的最后发行的 galgame 作品,作品主题与同作《KIRA☆KIRA 煌煌舞台……【OVERDRIVE】时隔 6 年的最终作品 主人:对马馨,本是某有名高校的高材生,成绩优异品行良好……如今的他只能就读于,某定时学校(为了没法正常就学的人,开办的私人教育。)

小组帖子:有没有武汉的小伙伴想一起做点东西的?

indienova.com/groups/post/100490

自己有几个构思:偏商业的是一个电竞模拟经营,也不是说纯商业,只是觉得这个构思有一的市场,并且构思后续的拓展性和变化性都不错……偏表达向的有一个双人合作游戏,一个反映盲人和聋子的生活感受的解谜游戏,还有一个探索交互叙事的游戏(题材还没)……联系方式QQ:451849659 guoqian: 有,我刚从深圳回武汉不久,本职也是策划,技能树比较杂

御宅学:【译介】《纸片马力欧》2000年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/31014

RPG,为此刻意与《超级马力欧RPG》的风格保持了一距离。……我们花了一年半时间来尝试各种角色创意,也考虑过参考《超级马力欧RPG》的美术风格,使用预渲染技术,但还是觉得如果这次能尝试点截然不同的点子……川出亮太:是的,开发本作时有一半时间都花在战斗系统上

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.10

indienova.com/u/hcandersen/blogread/25556

首先是封面概念图,展示一下两位主角的妆照(临时)还在绘制背景中,不过主角们如此上场应该不会改变了。……游乐园场地城西城隍庙遗址游戏发生的时间点,是灾害发生以后的时间。……所以主人回到的家乡就是一个标准的废墟

医院里的恐惧(Fear in Hospital)

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医院会给你留下很长一段时间在那里度过的心碎时刻的回忆。这个疯狂的医生是谁?他的病人必须经历什么?……您的目标是找到离开医院的出路。寻找钥匙和手电筒电池——这是你唯一的生存机会。……气氛阴郁的医院会让你一直悬念到游戏结束

版本:Early Access


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